*Alex Perevosnikov/Разработчик продуктов
ОБО МНЕ

Продуктовый подход.
Полный цикл разработки.

Я Алекс. Создаю веб-продукты и автоматизирую процессы с помощью ИИ — от проработки идеи до запуска приложения. До этого занимался разработкой игр и руководил техническими командами.

Alex Perevosnikov
Alex Perevosnikov01 — ОБО МНЕ
ЧЕМ Я ЗАНИМАЮСЬ СЕЙЧАС

От идеи до продукта,
которым пользуются.

Создаю веб-приложения и ИИ-автоматизацию, отвечая и за продукт, и за код. Определяю задачи, проектирую интерфейс, разрабатываю фронтенд и бэкенд и довожу работу до запуска.

Смотреть актуальные проекты
ОСНОВА / РАЗРАБОТКА ИГР

Разные продукты.
Общий инженерный подход.

Раньше я разрабатывал игры и руководил техническими командами. Этот опыт научил меня продумывать взаимодействие с пользователем, строить архитектуру, работать с производительностью и доводить сложные проекты до запуска. Сегодня применяю эти навыки в веб-продуктах и ИИ-автоматизации.

MetarunМобильный раннер с персонажами · iOS и Android
Игровые системыВзаимодействие в реальном времени и мобильное управление
Игровые интерфейсыПрогресс, настройки и сценарии игрока
ОПЫТ

Опыт, на который
можно опереться.

За плечами — разработка игровых механик и руководство техническими командами. Сегодня этот опыт помогает мне создавать веб-продукты и внедрять ИИ-автоматизацию.

ОБРАЗОВАНИЕ / 2011–2015Technische Universität BerlinБизнес-информатика · Бакалавриат
2018С

Технический директор

Encore Games

Руководство технической командой, архитектура кодовой базы, разработка игрового процесса и взаимодействие между отделами. Metarun для iOS и Android.

2017С

Ведущий разработчик на Unreal Engine

REIN · Real Estate Innovation

Руководил разработкой AR- и VR-проектов на Unreal Engine.

2016С

Разработчик на Unreal Engine

Geek Mobile

Разработка мобильных игр.

2014С

Разработчик на Unreal Engine

YAGER · Берлин

Прототипирование и интеграция игровых механик.

ДАВАЙТЕ РАБОТАТЬ ВМЕСТЕ

Обсудим ваш проект?